与别的玩家组成团队
组成团队的玩家可以共享经验值,金钱,查看别的成员在何场景,以及任务信息等。团队允许其中的成员一同完成任务。一些角色的技能也可以同时作用在团队中的成员身上。一个很好的例子就是圣骑士的 Prayer 不仅能治疗圣骑士自身,还可以治疗团队中的其他成员和他们的雇佣兵。当然还有一些其他角色的技能也可以起到同样的作用
团队选项
按 'P' 键可以出现团队页面。你可以看到游戏中的所有玩家并同他们进行联系,名字是白色的,表示中立玩家,绿色的表示盟友,而红色则表示处于敌对状态。几乎每个玩家的名字后面的按扭都会是下面几种情况:
INVITE: 按这个按钮可以邀请别的玩家加入你的团队
CANCEL: 如果你正在邀请别的玩家的话,可以按这个进行取消
ACCEPT: 这说明别的玩家在邀请你加入,按这个按钮表示同意加入
如果没有出现上面的几种情况,说明那位玩家没空 - 因为他已经是别的团队的成员了。在他们脱离那个团队前,不能邀请他们。除非他们邀请你加入他们的团队
一但你加如了某个团队但又想离开时,可以按团队页面上的 LEAVE 按钮。如果你离开的那个团队仍然有两人或两人以上的话,那么团队将继续存在,剩下的玩家会继续呆在里面。而你离开后,可以选择加入另一个团队
这里有一些在团队页面中的按钮:
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中立/敌对 按钮: 当这个按钮显示为两把交叉的剑时,你就同那个玩家呈现出敌对的状态。你可以在游戏中一直同他保持敌对状态 |
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允许/防止掠夺尸体 按钮 (只有专家模式): 在专家模式中,选择了这个就意味着你死后别人可以掠夺你的尸体,以防止物品的浪费 |
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包括/拒绝玩家信息 按钮: 当你选择拒绝别的玩家时,那个玩家将不能看到你发出的任何信息 |
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收听/拒绝收听 按钮: 当你选择拒绝时,那个玩家发出的任何信息你都无法看到 |
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注意: 当你选择了任何一个按钮后,那位目标玩家都会得到相应的提示 |
团队关系
每个玩家在游戏中只有两种关系 - 中立(默认)和敌对。可以在团队页面中改变这种关系 (按 'P' 键呼出页面.) 下面是设置的方法:
敌对: 这个选项也是双方性的 - 别的玩家也可以对你进行选择。如果玩家 X 对玩家 Y 设成了敌对状态,那么玩家 Y 将自动设定成对玩家 X 为敌对状态。如果玩家 X 把对玩家 Y 的敌对状态改为中立状态的话,玩家 Y 此时仍然保持对玩家 X 的敌对状态,直到玩家 Y 更改状态为止。一个玩家必须在城镇中对另一个玩家设定敌对状态,而那个玩家当时可以在任何地方
如果一个玩家对某个团队中的玩家设定为敌对状态的话,那么那个团队中的每个玩家都将会变为敌对状态。如果一个玩家想要对同一团队中的队友设定成敌对状态的话,这个玩家会脱离掉这个团队,并且与整个团队呈现敌对状态
中立: 你和目标玩家将将没有任何关系,你也不能对他进行直接的攻击
中立玩家应该尽可能的组成团队。团队间的成员是可以分享经验,金钱和某些技能的。例如圣骑士的 Auras 和野蛮人的 Warcries,都可以作用在团队成员上
团队间分享经验值
当你加入团队后,在同一地区杀掉怪物后所获得的经验值是平时的 35%,下面是结实这些经验值是如何分配的:
所有的经验值是会分给团队内的每一个成员的。每个角色所分得的经验值等于角色基本级别除以总的角色级别。得到的经验值会乘以这个百分比,一定要计算好你的怪物级别间的差距,这样才能获得最大的经验值。 如果场景内的怪物级别与人物本身的级别差距很小的话( 5 级或更低),那么你可以从怪物身上拿到 100% 的经验值。如果怪物级别与你的级别在 6-10 级之间的话, 那么你可以得到 5% 到 100% 的经验值,这中间的差距是很小的。如果两者间级别的差距过大的话( 10 级过更高),那你就只能从怪物那得到 5% 的经验值了。同样的,低级别的玩家在高级别的玩家杀掉怪物后,所得到的经验值也很少。这就是为什么级别过低后在高级别玩家的团队内无法得到更多的经验值的原因。最后,团队内角色必须在地图上的同一地区才能分到经验值。
团队间分享金钱
当某个团队成员拾取金钱时,金钱会按一定比例分给团队中的某些成员。金钱只会分给那些在同一地区或是在一定的范围内的成员,你不能阻止金钱的分离。当你死后,金钱会损失很多,比较好的办法是将它们保存在你的箱子里。还有,为了防止金钱的分散,可以在与其他团员交换金钱时,以交易窗口进行,不要以扔钱的形式进行。或者是暂时离开团队,等拾取完后再重新加入
团队间改良了物品的出现概率
每个团员打死怪物后所出现物品的概率都有提升(其中还包括箱子,石头等)
例如: (掉落物品的基本概率是 25% )
团队关系
每个玩家在游戏中只有两种关系 - 中立(默认)和敌对。可以在团队页面中改变这种关系 (按 'P' 键呼出页面.) 下面是设置的方法:
敌对: 这个选项也是双方性的 - 别的玩家也可以对你进行选择。如果玩家 X 对玩家 Y 设成了敌对状态,那么玩家 Y 将自动设定成对玩家 X 为敌对状态。如果玩家 X 把对玩家 Y 的敌对状态改为中立状态的话,玩家 Y 此时仍然保持对玩家 X 的敌对状态,直到玩家 Y 更改状态为止。一个玩家必须在城镇中对另一个玩家设定敌对状态,而那个玩家当时可以在任何地方
如果一个玩家对某个团队中的玩家设定为敌对状态的话,那么那个团队中的每个玩家都将会变为敌对状态。如果一个玩家想要对同一团队中的队友设定成敌对状态的话,这个玩家会脱离掉这个团队,并且与整个团队呈现敌对状态
中立: 你和目标玩家将将没有任何关系,你也不能对他进行直接的攻击
中立玩家应该尽可能的组成团队。团队间的成员是可以分享经验,金钱和某些技能的。例如圣骑士的 Auras 和野蛮人的 Warcries,都可以作用在团队成员上
团队间分享经验值
当你加入团队后,在同一地区杀掉怪物后所获得的经验值是平时的 35%,下面是结实这些经验值是如何分配的:
所有的经验值是会分给团队内的每一个成员的。每个角色所分得的经验值等于角色基本级别除以总的角色级别。得到的经验值会乘以这个百分比,一定要计算好你的怪物级别间的差距,这样才能获得最大的经验值。 如果场景内的怪物级别与人物本身的级别差距很小的话( 5 级或更低),那么你可以从怪物身上拿到 100% 的经验值。如果怪物级别与你的级别在 6-10 级之间的话, 那么你可以得到 5% 到 100% 的经验值,这中间的差距是很小的。如果两者间级别的差距过大的话( 10 级过更高),那你就只能从怪物那得到 5% 的经验值了。同样的,低级别的玩家在高级别的玩家杀掉怪物后,所得到的经验值也很少。这就是为什么级别过低后在高级别玩家的团队内无法得到更多的经验值的原因。最后,团队内角色必须在地图上的同一地区才能分到经验值。
团队间分享金钱
当某个团队成员拾取金钱时,金钱会按一定比例分给团队中的某些成员。金钱只会分给那些在同一地区或是在一定的范围内的成员,你不能阻止金钱的分离。当你死后,金钱会损失很多,比较好的办法是将它们保存在你的箱子里。还有,为了防止金钱的分散,可以在与其他团员交换金钱时,以交易窗口进行,不要以扔钱的形式进行。或者是暂时离开团队,等拾取完后再重新加入
团队间改良了物品的出现概率
每个团员打死怪物后所出现物品的概率都有提升(其中还包括箱子,石头等)
例如: (掉落物品的基本概率是 25% )
| Party |
Chance Of Getting Something |
| 1 |
1-(0.75^1) = 0.250 |
| 2 |
1-(0.75^2) = 0.438 |
| 3 |
1-(0.75^3) = 0.578 |
| 4 |
1-(0.75^4) = 0.684 |
| 5 |
1-(0.75^5) = 0.763 |
| 6 |
1-(0.75^6) = 0.822 |
| 7 |
1-(0.75^7) = 0.867 |
| 8 |
1-(0.75^8) = 0.900 |
注意,大多数的怪物是没有 25% 的概率掉下物品的,表内的数据要根据具体的情况做一些调整。同样,一些怪物(例如头目级怪物和箱子等),会随机掉落多件装备。那么玩家的数目也会产生些影响的
一些头目级的怪物会送是掉下魔法装备或更好的装备,那么玩家的数量将对它们没有影响
玩家的数量对于掉落装备的质量是没有影响的,只作用于是否掉落装备