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Difficulty Levels - 难度等级
[2006年09月24日]   来源:暗黑DiabloII中文专题站   作者:神话   点击数: 【字体: 】【双击滚屏
 
所有游戏都是从普通难度开始的。当你完成了一个难度后就可以创建或加入下一个难度的游戏。
当你完成了普通难度的游戏后,你就可以创建专家模式的人物了

升级建议
如果你的目标是提升经验值的话,你最好不要过早的进入恶梦级的游戏.恶梦级的怪物级别最低为 34 级并且越往后等级提升的越高。当你使用近战武器的时候,你会发现你很难击中对方,但对方对很容易的打中你,过低的抵抗力会使你很容易死去。你在很长一段时间内所得到的经验值并不会比在普通难度级别的 ACT5 中多。并且你在噩梦级中死去的话,将会损失掉一部分的经验值。我们推荐的是在完成噩恶梦难度第一个任务拿到奖励后,马上再返回到普通难度的 ACT5 中去

不仅是安全,你在 ACT 5 中所得的经验值也会是很多。在 40 级以前一直是这样,并且最好是加入那些玩家较多的游戏,那样不仅获得的经验值较多,而且会更加安全一些。如果你对这个建议有些怀疑的话,那么不妨对着手表进行一个小测试,你自然就会明白了

注意,当你一但完成了普通难度的游戏后,那么你在频道中的游戏列表里就只能看到恶梦级的游戏房间了。但是,无论何时,你仍然可以自己创建一个普通难度的游戏。同样的,当你完成了恶梦难度的游戏后,你就只能看到那些地狱级难度的游戏了,不过你可以通过输入名字来进入到别的难度的游戏中去
Normal Difficulty - 普通难度

普通难度是游戏的默认难度,只有完成了这个难度的游戏后,你才能够进入到更高难度的游戏中去,以及创建专家模式的角色。在这个难度中,你死去并不会丢失经验值,所以你可以在这个难度的游戏中多呆一段时间,来达到足够高的级别。当你想要进入下个难度的时候,只要杀掉 Baal 就可以了

普通难度的奖励

你可以创建并加入恶梦难度的游戏,你会在频道列表里看到恶梦难度的游戏房间

你可以创建专家模式角色

新的头衔
普通模式: 普通难度: Slayer
专家模式: 普通难度: Destroyer

Nightmare Difficulty - 恶梦难度
一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏

我怎么样才能进入到恶梦难度?
你必须先将普通难度中的 Baal 干掉

经验值丢失问题
当你在恶梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值。这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(恶梦为 5% ,地狱为 10% )所以,如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10%, 也就是 1,000,000 的 5% 或 10%

在恶梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失

玩家升级
玩家的级别在 26-50 的时候,在恶梦中升级会比较快速


装备
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品。怪物会有比较小的概率 (5%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(10%)

抵抗力
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40

冰冻,生命/法力偷取,冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
所有的这些效果都只有 1/2

怪物
怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升

怪物上升的级别遵循以下的公式:

恶梦怪物级别 = 怪物级别 + 33
例如, 一个 2 级 Skeleton 在恶梦难度中的级别就变为了 35

怪物所拥有的技能级别 +3

怪物开始拥有某些免疫性

黄金怪物会出现一些特殊的能力

恶梦难度的奖励

你可以创建并加入地狱难度的游戏,你会在频道列表里看到地狱难度的游戏房间

新的头衔
普通模式: 恶梦梦难度: Champion
专家模式: 恶梦难度: Conqueror

Hell Difficulty - 地狱难度
一但你完成了恶梦难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到恶梦难度的游戏

我怎么样才能进入到地狱难度?
你必须先将恶梦难度中的 Baal 干掉

经验值丢失问题
当你在恶梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值。这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(恶梦为 5% ,地狱为 10% )所以,如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10%, 也就是 1,000,000 的 5% 或 10%

在恶梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失

玩家升级
玩家的级别在 51-75 以上的时候,在地狱中升级会比较快速


装备
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品。怪物会有比较小的概率 (10%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20%)

抵抗力
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100

冰冻,生命/法力偷取
所有的这些效果都只有 1/2

冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
地狱难度中的效果变为 3/4

怪物
怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升

资料片中的地狱难度里,所有的怪物对于物理攻击的防御效果都会提升 50%

怪物上升的级别遵循以下的公式:

地狱怪物级别 = 怪物级别 + 66
例如, 一个 2 级 Skeleton 在地狱难度中的级别就变为了 68

怪物所拥有的技能级别 +7

怪物开始拥有更多的免疫性

黄金怪物会拥有至少两种特殊的能力

地狱难度的奖励

新的头衔
普通模式: 地狱难度: Patriarch, Matriarch
专家模式: 地狱难度: Guardian

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